Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Go на баррикады! Мир ПК.
Компания Ubisoft решилась радикально переделать серию Rainbow Six. Теперь это полностью мультиплеерный шутер, где залогом успеха является командная работа. Жанр: шутер от первого лица. Издатель: Ubisoft Entertainment. Разработчик: Ubisoft Montreal.
С 20 июня по 17 июля приобретайте " Rainbow 6 Осада" на PC со скидкой 60 %. Tom-Clancys-Rainbow-Six-Siege.torrent [35,9 Kb] (cкачиваний: 5566). Реклама: На данной странице Вы можете скачать бесплатно игру Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (2015) через торрент на PC. Razer Game Booster Бесплатная программа для ускорения ПК..
Rainbow Six Осада – продолжение знаменитой серии шутеров от первого лица. серии шутеров от первого лица для консолей нового поколения и пк. Официальный сайт Tom Clancy's Rainbow Six® Осада, тактического шутера от первого лица, созданного компанией Ubisoft. Доступно на Xbox One, . . Remember to select 720p or 1080p HD ◅◅ Rainbow Six Siege Multiplayer Gameplay, played on PC. Platforms: Playstation 4, Xbox One & PC .
Платформы: PC, Xbox One, Play. Station 4. Дата выхода: 1 декабря. Сайт игры: http: //rainbow. GB/home/. Компания Ubisoft решилась существенно переделать серию Rainbow Six. Раньше это был бодрый экшен с тактическими элементами — расставить бойцов по укрытиям, мастерски взорвать или выбить двери, зайти к противнику с фланга и спокойно всех нейтрализовать. Теперь же это полностью мультиплеерный шутер, где залогом успеха является командная работа, а не геройство в одиночку. Этой осенью мы уже играли в закрытую бета- версию Siege, которая оказалась превосходной.
Оставались вопросы к прокачке и реиграбельности — по большому счету, в каждом матче нужно заниматься одним и тем же. Увы, в финальной Rainbow Six ничего не изменилось: доступны только два сетевых режима да один тренировочный, который можно без зазрения совести пропустить — ничего ценного не потеряете. Основные типы игры представляют собой deathmatch в формате «пять на пять» и устранение противников под управлением ИИ командой из пяти человек.
Хорошие и плохие. От выбора стороны (спецназ либо террористы) зависят начальные условия и цели. Когда игроки попадают на карту, у них есть немного времени на подготовку к операции.
Террористы, засевшие в здании, всячески укрепляют свое укрытие: заколачивают двери и окна, разбрасывают мины и ловушки, протягивают мотки колючей проволоки, ставят щиты и стараются занять наиболее безопасное положение для готовящегося штурма. Спецназ в это время отправляет маленьких дронов с видеокамерами на разведку территории. Нужно не только увидеть, где сидят противники и что они приготовили для борьбы с отрядом, но и определить местоположение бомбы либо заложника. Дальше начинается самое интересное.
Игра Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – новая часть всемирно известной серии шутеров от первого лица, разработанная Ubisoft Montreal. Collector's Edition [PC]. Добавлен в корзину. Корзина Закрыть.
Спецназ выносит двери, разбивает окна, закидывает комнаты светошумовыми гранатами, палит по каждой шелохнувшейся тени. Хлипкие стены быстро становятся дырявыми, в воздухе витает пыль от побелки — с момента начала штурма прошло не более пяти секунд. Игра легко «дает Голливуд»: перестрелки великолепны, оружие здорово ощущается и звучит, как подобает, все происходит настолько быстро, что действуешь на уровне рефлексов.
Подсознательно учишься правильно выглядывать из- за угла, все время стараешься занять безопасную позицию и сильно не шуметь — враги могут быть где угодно, они только и ждут, чтобы засечь вас. Один из важных козырей игры — разрушаемость окружения. В Rainbow Six она не только усиливает зрелищность, но и влияет на геймплей.
К примеру, пробитая стена открывает новый путь для спецназа, а террористам нужно срочно поставить там хотя бы щит, иначе вся оборона пойдет насмарку. То же самое касается и небольших повреждений, через которые можно увидеть противников. И это не говоря уже о том, что игроки частенько стреляют вслепую, надеясь хотя бы кого- то ранить или, если повезет, убить. Разрушаемость проработана на должном уровне, под конец матча строения обычно выглядят соответствующе — все разбито, половины перегородок не хватает, в стенах дырки от пуль.
Небольшая численность команды приводит к быстрой смене баланса сил. Допустим, вас пятеро, а врагов осталось четверо: вы начинаете их дожимать, как вдруг пара бойцов подрывается на ловушках, еще один бегает непонятно где, и вы уже остаетесь вдвоем против четверых. Преимущество в один миг как теряется, так и приобретается, поэтому нужно все время быть начеку и действовать быстро, но обдуманно. Siege не терпит беспечных игроков — здесь нельзя ни медлить, ни лезть на рожон. Шутер требует быстрой реакции и умения на ходу придумывать новую тактику. Искусственный разум. Во втором режиме расстановка сил неравная — живых игроков пятеро, противников под руководством ИИ в несколько раз больше.
И не думайте, что искусственный интеллект значительно проще одолеть, чем людей. Доступны три уровня сложности, и уже на среднем придется несладко. Враги хорошо работают в команде, расставляют в неожиданных местах ловушки и поразительно метко стреляют. А выбрав «Реалистичный» уровень соперников, готовьтесь к настоящему испытанию. За счет большего числа противников этот режим оказался динамичнее deathmatch, но о говорить о тактике в нем не приходится. Когда в каждой комнате засели по два- три врага, бой идет без остановки. Правда, в определенный момент ИИ дает сбой: единственный выживший противник может либо бродить где- то на окраине локации, либо застрять в проеме, либо таранить угол дома.
После каждого матча вам начисляются очки в зависимости от заслуг на поле боя. Накопившийся опыт конвертируется в валюту, которую можно тратить на открытие нового снаряжения и классов — они делятся на атакующие и оборонительные. Специализации дают еще больше разнообразия при штурме и защите. Появляются устройства для обезвреживания ловушек, огромные кувалды, которыми выбивают двери, пуленепробиваемые щиты, усиленные баррикады и прочие полезные вещи. Минус лишь в том, что на открытие всех классов уйдет слишком много времени — прокачка медленная.
В один момент желание приобрести за реальные деньги различные бонусы и увеличить набор опыта становится безудержным. Но ведь Rainbow Six — игра не free- to- play, вы и так заплатили за нее, а в итоге получили два с половиной режима (тренировочный не считаем полноценным), одиннадать карт, множество заблокированных специализаций… и все. Rainbow Six: Siege имеет ту же проблему, что и недавняя Star Wars: Battlefron — нехватка контента. Если в Battlefront хотя бы режимов было девять, пусть и не все интересные, то в Siege их всего- то два. Разработчики упирали при создании игры на механику.
Она в самом деле работает: выбивать двери, ставить заграждения и стрелять в противников вам долго не надоест. Однако когда два режима наскучат, а карты выучите на зубок, то поймете, что большинство матчей проходят по одному сценарию. Захочется чего- нибудь еще — а больше ничего нет. Вернее, будет в DLC, только готовьтесь снова отдавать свои деньги. Хотя, возможно, некоторые дополнения окажутся бесплатными. Достоинства. Rainbow Six вернулась в новом формате. Недостатки. одиночную кампанию не завезли.
Вывод: Игра с интересной концепцией, но малым количеством содержимого. Rainbow Six: Siege нужно больше карт и режимов, и тогда она раскроется в полной мере. А пока это лишь качественная заготовка для дополнений. Итоги. Ubisoft Montreal создала простую, но увлекательную и гибкую формулу игрового процесса, а на все остальное, видимо, не хватило сил и фантазии. Игра кажется превосходной, пока вы не решите посмотреть, за что, собственно, отдали свои деньги.
Содержимого мало, постепенно разрушаемость перестанет вызывать восторг, бои будут предсказуемыми. Наперед знаешь, где обычно закладывают взрывчатку, с какой стороны начнется штурм, и разнообразие пропадает. В общем, большой плюс Ubisoft за встряску серии, но минус за скудность контента.
Рекламный код для банера, расположенного на странице статьи в нижней части непосредственно ПОСЛЕ комментария на мобильной версии сайта.